Home

Todo empieza a partir de donde tú quieras que empiece

Proentorno – J. Toni Ruiz

Boceto previo

Empieza con la inspiración de una idea o una conexión que deriva en un pensamiento para ser trabajado o empezar con un boceto

Proceso

En mi caso Blender 3D me ayuda a plasmarlo en forma de modelado, disfrutando del proceso de creación para que los demás entiendan mi idea

Renderizado

Finalmente se obtiene un premio, viendo lo que la cabeza quería expresar, creando algo especial, al menos para uno mismo


Portfolio cronológico desde los más actuales

Chevrolet Impala 1958 modelado en 2020 con Blender 3D
Probando en 2020 el microdisplacement para generar la textura de la arena con Blender 3D
Creando un container de transporte con Blender 3D en 2020
Probando la captura de Google Maps a Blender 3D en 2020
Después de años sin apenas tocar software 3D lo retomo siguiendo un tutorial en 2019
Probando en 2019 captura digital con una cámara a Blender con lo primero que encontré
Encargo especial de un familiar para la reforma de su casa hecon con Blender 3D en 2016
Propuesta de vivienda hecha para un cliente en 2012 con Blender 3D
Propuesta de baño hecha para un cliente en 2012 con Blender 3D
No es Blender 3D. Se trata de una de las capturas que hice en la Catedral de Mallorca con un escáner 3D en uno de los trabajos de captura digital que estuve trabajando durante 2012
Interior de un avión comercial hecho con Blender 3D en 2012
Bombillas en un supermercado hecho con Blender 3D en 2012
Propuesta de cocina realizada con Blender 3D en 2012
Imaginando una gran casa típica americana con Blender 3D en 2012
Primera vez que hice el Mini que he usado otras veces posteriormente, hecho con Blender 3D en 2011
Neumáticos hechos con Blender 3D en 2011
Vaso hecho probando un tutorial de simulación de fluidos en Blender 3D en 2011
Inventándome un móvil siguiendo un tutorial en Blender 3D en 2011
Túnel de metro siguiendo un tutorial en Blender 3D en 2011
Hall de un hotel imaginario hecho con Blender 3D en 2009
Llantas hechas con Blender 3D en 2009
Taza hecha con Blender 3D en 2009
Casa modelada con Blender 3D en 2007
Personaje extraño hecho con Blender 3D en 2006
Detalle constructivo hecho con Blender 3D en 2006
Ágora hecha con Blender 3D en 2006
Otro baño, esta vez inventado, hecho con Blender 3D en 2006
Cocina hecha con Blender 3D en 2005
Bar hecho con Blender 3D en 2005
Sala de estar hecha con Blender 3D en 2005
Probando el render con wireframe con Blender 3D en 2005
Otro acercamiento a la arquitectura modelando el baño de donde vivía entonces con Blender 3D en 2005
Fondo de escritorio con temática KDE de Linux hecho con Blender 3D en 2005
Maqueta de tanque hecha con Blender 3D en 2005
Extraña escena hecha con Blender 3D en 2005
De nuevo acercamiento a la arquitectura pero ahora ya con Blender 3D en 2005
Primer tutorial que seguí de Blender 3D, el muñeco de jengibre en 2005
Recreación del logo de la antigua web Bulma hecho con Blender 3D en 2004
Imaginándome un coche hecho con Blender 3D en 2004
Primer render hecho con Blender 3D en 2004. Años después de no tocar nada de 3D
De las últimas escenas que hice con Truespace 3D en 1999
Mi primer acercamiento a la arquitectura modelando la casa donde vivía entonces con Truespace en 1999
Creando un logo para un grupo de amigos programadores con Truespace 3D en 1999
Personaje hecho con Truespace 3D en 1998
Coche de radiocontrol hecho con Truespace 3D en 1998
Ajedrez hecho con Truespace 3D en 1998
Pantalla de introducción hecha con Truespace 3D para un juego que programé en 1998
Mi segundo render hecho con Truespace 3D en 1997
Mi primer contacto con el 3D. Este es mi primer render. Lo hice con Truespace 3D en 1997

About

Web personal. Este es un lugar sencillo donde las ideas que tengo en la cabeza se digitalizan, además solo por placer

Contacto

J. Toni Ruiz

info@proentorno.es

Crea tu página web en WordPress.com
Empieza ahora